LogoTibia Chronicles: Survivors

    World Raid (Invasão de Mundo)

    Um desafio cooperativo temporário em que os jogadores de cada mundo contribuem para derrotar o mesmo chefe.

    Tentativas e vida compartilhada

    Cada mundo enfrenta sua própria versão do chefe, com vida compartilhada entre os participantes daquele mundo. Você luta individualmente e o dano da sessão é enviado ao terminar. Morte ou fim do tempo encerram a sessão, mas o dano registrado continua contribuindo para a invasão.

    A configuração padrão é de até 4 tentativas, 10 de stamina por tentativa e 60 segundos de combate, sem revives. Esses valores podem variar por invasão: consulte a tela do evento. A tentativa é gasta na entrada; ela não é reposta diariamente. Quando o chefe morre, novas entradas são encerradas.

    Como o ranking é calculado

    A classificação usa o dano total acumulado em suas tentativas, do maior para o menor. O ranking é separado por mundo e a tela exibe o Top 100. Para participar da distribuição de recompensas, você precisa ter causado dano maior que zero. O ranking de loot não é dividido por bracket.

    Se outra sessão derrotar o chefe enquanto você ainda está lutando, o dano aceito ao finalizar sua sessão continua contando no ranking, mesmo que a vida compartilhada já tenha chegado a zero.

    Recompensas comuns — participação

    Se o chefe for derrotado, todos os participantes com dano positivo recebem todos os itens do grupo comum configurado para a invasão. Estar fora do Top 100 não impede receber essa recompensa.

    Recompensas raras — Top 100 e Top 20

    O Top 100 recebe a quantidade de sorteios de raros definida na invasão. Em cada sorteio, um item é escolhido conforme seu peso relativo e depois passa pelo teste de chance de drop. O sorteio pode falhar, e o mesmo item pode ser escolhido mais de uma vez. Portanto, estar no Top 100 não garante um raro.

    Além desses sorteios, o Top 20 recebe um raro extra garantido, escolhido com chances iguais entre os itens raros disponíveis, sem testar peso ou chance de drop. Essa garantia só existe quando a invasão tem um grupo de raros configurado.

    Lendários — sorteio entre o Top 20

    Cada entrada lendária é distribuída uma única vez por mundo entre jogadores sorteados do Top 20, com no máximo uma entrada lendária por jogador. O número de contemplados depende da quantidade de lendários disponíveis. O primeiro lugar não recebe um lendário automaticamente, e entrar no Top 20 não garante um.

    Derrota do mundo e prazo de resgate

    Se o prazo da invasão acabar com o chefe vivo, ninguém recebe recompensas, inclusive o Top 20 e o Top 100. Quando o chefe morre, aguarde a apuração e use Resgatar. As categorias são cumulativas: um jogador do Top 20 pode receber comuns, raros sorteados, o raro extra e um lendário.

    A invasão permanece visível por 24 horas após o horário final anunciado, mesmo que o chefe tenha morrido antes. Resgate nesse período. O catálogo de possíveis drops na própria tela mostra os itens de cada categoria.

    Edição: Tibia Chronicles Wiki · Responsável: Leandro Rogala Britez.

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